Hitman (franchise)

Hitman (2016) Logo
Hitman (2016) Logo

Το Hitman αναπτύχθηκε από τη Δανική εταιρεία IO Interactive, προηγουμένως δημοσιευμένη από την Eidos Interactive και την Square Enix . Η IO Interactive παρέμεινε θυγατρική της Square Enix μέχρι το 2017, όταν η IO Interactive ολοκλήρωσε την εξαγορά της διοίκησης, ανακτώντας το ανεξάρτητο καθεστώς και διατηρώντας τα δικαιώματα για το Hitman τον Ιούνιο του 2017.[1] Η σειρά είναι διαθέσιμη στα Microsoft Windows καθώς και σε πολλές κονσόλες παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation 2, Xbox, GameCube, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Vita, PlayStation 4 και Xbox One. Το franchise περιλαμβάνει επίσης δύο νουβέλες και ένα γραφικό μυθιστόρημα: "Hitman: Enemy Within" που γράφτηκε από τον William C. Dietz, ακολουθούμενο από το Hitman: Damnation από τον Ρέιμοντ Μπένσον, καθώς και από ένα κόμικ βασισμένο σε γεγονότα πριν τα παιχνίδια, με όνομα: "Agent 47: Birth Of A Hitman".[2][3]

Hitman at Gamecom 2012
Ο Hitman στο Gamecom του 2012

Μια ταινία ήρθε να προστεθεί στην σειρά το 2007, η οποία βασίζεται ελάχιστα στην ιστορία των παιχνιδιών και δέχθηκε αρνητική κριτική, παρ'όλα αυτά έγινε οικονομική επιτυχία. Μια άλλη ταινία κυκλοφόρησε το 2015 με τίτλο: "Hitman: Agent 47" αλλά και αυτή δέχθηκε αρνητικά σχόλια.

Τα παιχνίδια περιστρέφονται γύρω από τον Πράκτορα 47, έναν δολοφόνο κατά παραγγελία, όπου δολοφονώντας πολλούς εγκληματίες υψηλής κλάσης σε ολόκληρο τον κόσμο, και με το άψογο ρεκόρ του, απέκτησε μεγάλη ζήτηση απο τους πλούσιους και τους ελίτ της κοινωνίας.

Ο πρώτος σεναριογράφος της πλοκής ήταν ο Μόρτεν Ίβερσεν, ο οποίος έγραψε συγκεκριμένα τα σενάρια για το Hitman: Codename 47 και Hitman 2: Silent Assassin. Συνέβαλε επίσης στο Hitman: Contracts και Hitman: Blood Money.

Τα παιχνίδια διαθέτουν μία μείξη ορχηστρικών και ηλεκτρονικών τραγουδιών, συντεθειμένα απο τον Jesper Kyd .

Μια πέμπτη προσθήκη στην σειρά, το Hitman: Absolution, κυκλοφόρησε στις 20 Νοεμβρίου 2012. Επιπρόσθετα έχει κυκλοφορήσει ένα spin-off για PC, PlayStation 3 και Xbox 360 που ονομάζεται Hitman: Sniper Challenge. Για κινητά και tablet, το spin-off παιχνίδι που αναπτύχθηκε από την Square Enix του Μόντρεαλ κυκλοφόρησε ως παιχνίδι στρατηγικής, με τίτλο Hitman Go. Ένα άλλο παιχνίδι που κυκλοφόρησε για κινητά, είναι το Hitman: Sniper και είναι παιχνίδι πρώτου προσώπου.[4] Το έκτο παιχνίδι, με τίτλο Hitman, κυκλοφόρησε σε "επεισόδια", το πρώτο επεισόδιο του οποίου κυκλοφόρησε τον Μάρτιο του 2016 και το τελευταίο το Δεκέμβριο του 2016.[5] Το έβδομο παιχνίδι, το Hitman 2, κυκλοφόρησε τον Νοέμβριο του 2018.[6]

  1. Osborn, Alex (17 June 2017). «E3 2017: IO Interactive Officially Goes Indie, Gains Full Rights to Hitman IP». IGN. http://www.ign.com/articles/2017/06/16/e3-2017-io-interactive-officially-goes-indie-gains-full-rights-to-hitman-ip. Ανακτήθηκε στις 15 April 2018. 
  2. C., Dietz, William (2007). Hitman : enemy within. New York: Del Rey/Ballantine Books. ISBN 9780345471321. 
  3. 1955-, Benson, Raymond, (2012). Hitman : damnation. New York: Del Rey. ISBN 9780345535856. 
  4. Square-Enix, IO Interactive. «Hitman». Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 7 Ιουνίου 2015. Ανακτήθηκε στις 15 Οκτωβρίου 2016. 
  5. «Hitman changes release structure again, now 'fully episodic'». Polygon. Vox Media. Αρχειοθετήθηκε από το πρωτότυπο στις 14 January 2016. https://web.archive.org/web/20160114203020/http://www.polygon.com/2016/1/14/10770628/hitman-dlc-fully-episodic. Ανακτήθηκε στις 14 January 2016. 
  6. «Hitman 2 will introduce co-op assassinations this November». The Verge. https://www.theverge.com/2018/6/7/17438546/hitman-2-io-interactive-agent-47-announced-e3-2018-xbox-one-ps4-pc. Ανακτήθηκε στις 2018-07-04. 

From Wikipedia, the free encyclopedia · View on Wikipedia

Developed by Tubidy